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Saturday, September 30, 2006

Gameloft sacré roi du jeu vidéo sur mobiles


A l'instar des Oscar et autres César pour le cinéma, les jeux vidéo pour téléphones mobiles ont aussi leurs récompenses, les Mobiles Entertainment Awards. L'éditeur français Gameloft a remporté le prix du "Meilleur Editeur de Jeux" pour l'année 2006. C'est la deuxième récompense reçue par Gameloft en l'espace de 2 mois. Pour la première, Gameloft a reçu le prix du Meilleur Studio de Jeux Mobiles aux "2006 Develop Industry Excellence Awards". A l'issu de la soirée, Michel Guillemot, Président de Gameloft, a déclaré : "Nous sommes très heureux d’avoir reçu ce prix au cours de la très belle soirée organisée par Mobile Entertainment. (...). Il est indispensable que chaque joueur se voit offrir un très large choix de jeux, de Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent, à Platinum Sudoku, ou encore 2006 Real Football. Nous mettons tout notre savoir faire pour que chaque joueur, quelque soit sa langue, son téléphone, son opérateur, se voit offrir un grand moment de jeu et se laissera conquérir par ce nouveau format de divertissement".

Depuis peu, le site de Gameloft offre la possibilité de télécharger sur son PC certains jeux de son catalogue (à partir de 4,99€)

Jeux sur mobile : Playin'TV casse des briques


Se basant sur l’observation selon laquelle « 95% des utilisateurs de mobiles n’ont jamais acheté de jeux mobiles » (Source Informa 2006) à cause de leur prix et de la complexité de la manœuvre, le développeur de jeu sur télévision, Playin’TV, lance une offre de jeux sur mobiles. Pour 2,5 euros hors coût opérateur contre 5 à 7 euros d’ordinaire, Playin’TV propose des jeux comme Sodoku, Dame de pique, Brix fusion ou encore Football league. Basé sur un mode simple de téléchargement, il suffit d’envoyer PLAY par SMS au 33033, puis de suivre les instructions qui s’affichent sur votre écran de mobile

Netsize et Cognacq-Jay Image s’essaient à la vidéo sur mobile


L’expert en gestion de flux audiovisuels Cognacq-Jay Image (filiale du Groupe TDF) et le fournisseur de solutions multimédia mobiles Netsize font pot commun afin de développer une offre complète de vidéo sur mobile. Visant, dans un premier temps, à résoudre les problématiques liées au téléchargement de fichiers vidéo, l’ambition des deux sociétés s’oriente à terme vers une réponse aux besoins du marché en matière de streaming et de gestion des flux live. A ce jour, Netsize estime pouvoir distribuer des fichiers vidéo sur l’ensemble des terminaux compatibles avec le haut débit mobile. Une offre similaire sur le streaming vidéo est prévue dans les jours qui viennent.

Un mobile lecteur de micro puces électroniques !


On n’arrête pas le progrès ! Le groupe d’électronique japonais Hitachi et l’opérateur nippon KDDI ont présenté mercredi un mobile capable de lire le contenu de minis puces baptisées « mu-chip ». Ce téléphone sera mis en vente auprès des professionnels le 2 octobre prochain. A terme, cette technologie pourrait être utilisée auprès du grand public. L’idée d’implantées cette puce dans un lieux publics pour informer l’utilisateur sur des questions de localisation ou comme code barre dans l’emballage de produits d’usage courant ont déjà été émise.(

Friday, September 22, 2006

A Very Large Opportunity for Mobile Marketing

The Asia-Pacific region boasts the world's largest number of mobile phone subscribers, as well as some of the most active text messaging users.

India alone has over 75 million mobile phone users who, in 2005, sent more than 1 trillion text messages. China has more than 400 million mobile users, more than those who use a fixed line phone, and boasts impressive wireless data statistics. The most impressive mobile text usage market in the region is the Philippines. Philippine consumers send over 120 million text messages a day -- that's 43 billion messages a year! For comparative purposes, the United States has approximately 219 million wireless subscribers sending approximately 10 billion text messages a year.

The conclusion? Mobile users in the region utilize their mobile phones as their primary form of communication. Mobile interactions and experiences are a way of life.

Given the statistics, the region's marketing potential is enormous. But understanding the intricacies and differences between the countries and how mobile is intertwined into inhabitants' daily lives poses a challenge for some. In many regions where fixed line access isn't available or is too expensive, many consumers use their mobiles for communications access. E-mail, television, and Internet are all accessed through the mobile device. This drives a new kind of consumer, one who's accustomed to seeing mobile integrated into cross-media initiatives and who's technically savvy. Mobile is integral to daily life. As such, brands are seizing the opportunity to instantaneously engage with consumers.

Use of the mobile channel for marketing has achieved success in the Asia-Pacific region and is growing rapidly. China was the first to deploy mobile advertising using the Mobile Marketing Association's (MMA's) Mobile Advertising Guidelines (PDF download) for mobile Web banners. To illustrate the types of campaigns and brands active in the region, here are a couple illustrative case studies:

Short-code campaign (China). Beijing Innovative Linkage Technology Ltd. (DNS) recently launched a new mobile marketing program in China called "Come In." The program is the first of its type to utilize a short code ("50120") across both the China Mobile and China Unicom networks. Users join the program via a membership then are encouraged to send messages to win prizes. During the program's five months, the winning consumer will become the Lucky Star and receives a trip for two to Singapore. Enterprises are encouraged to participate and can establish their own short codes and award their own prizes. The program's goal of the program is to drive mobile marketing adoption in the Chinese market, reduce the cost for enterprises to participate in mobile campaigns, and advance the interaction between enterprises and consumers. This innovative program, launched in August, is expected to draw over a million participants.


Adidas Real Madrid tour of China (Hong Kong). This interactive mobile campaign was designed to leverage adidas' sponsorship of Real Madrid and its August '05 tour of China. The program featured a fully branded adidas 3G (define) and WAP (define) channel, including exclusive mobile video content (interviews with leading soccer stars), MTV-produced video content exclusive for the mobile device, event information, and the launch of a new, star-studded mobile TV show. The adidas Real Madrid 3G channel was one of the most successful programs on the Hutchinson 3G network. It generated over 10,000 downloads in nine days, with the audience spending an average 7 minutes interacting with the program, which was launched by the Hyperfactory.

Youngsters 'reliant on mobiles'


More than nine out of 10 12-year-olds in the UK now have a mobile phone, a survey has suggested.
Almost 80% of the young people who took part in the research said they felt safer having a mobile and that they had a better social life as a result.

On average, they send or receive up to 10 text messages a day - three times more than their parents.

The Mobile Life Survey, commissioned by Carphone Warehouse, quizzed 1,250 people aged 11 to 17.

The survey added that texting was the preferred method for youngsters to contact each other, rather than phone calls.

And while many schools have banned mobile phones, 50% of those questioned admitted to sending or receiving a text during lessons.

Social impact

Furthermore, 78% of 11 to 17-year-olds believe having a mobile has given them a better social life as it meant it was easier to keep in touch with their friends.

By contrast, many young people - especially teenage girls - admit they would feel unwanted if the day passed without their mobile ringing.

Among those quizzed 26% said they would feel left out, compared with just 11% of parents.

Three-quarters of youngsters have had their phone bought for them by their parents, while half have their calls paid for by their parents.

The survey found that most parents (71%) believed mobiles were a useful way to keep track of their offspring.

However, only a third of 13 to 16-year-olds thought it was reasonable for parents to use mobiles for this reason.

One in three youngsters added that they use phones to keep in touch with people their parents did not want them to contact.

As far as paying the bills go, parents shoulder most of the burden.

According to a wider survey of 16,500 people, Carphone Warehouse found 45% of parents paid mobile bills for their child, 28% said their child paid the bill while 22% said they shared the cost with their child. A futher 5% said someone else paid the bill.

VoIP : séduire les PME

HL2D, grossiste de solutions VoIP et DSL pour les entreprises a créé une mallette VoIP à destination des revendeurs. L’objectif est de permettre aux TPE et PME de tester la VoIP pour que les freins à l’adoption tombent d’eux-mêmes. Cette mallette est composée d'un IPBX Quadro 2x Epygi, d'un téléphone IP Thomson 2030 ou Swissvoice IP 10 ou le Wi-Fi Phone F3000 d'UTStarcom, un CD d'évaluation du Softphone Quadro Call Manager Epygi et 3 comptes SIP préconfigurés avec numéros d'appel avec indicatifs standard.

Fibre optique : Erenis lance une offre à 60 Mb/s

Trois jours après l'annonce 'FTTH' de Free, Erenis augmente le débit de son offre «triple play» basée sur la fibre optique. L'opérateur parisien de la fibre optique propose désormais l'accès Internet à 60 Mb/s dans le cadre de son offre «triple play» facturée 34,90 € TTC/mois.

Italie : la stratégie de Telecom Italia heurte les politiques

L'opérateur historique italien voudrait à terme se séparer de TIM, sa filiale mobile. Un virage à 180 degrés que le gouvernement italien a accueilli fraîchement. Ce dernier s'inquiète d'une possible cession d'actifs jugés stratégiques pour le pays. Telecom Italia souhaite désormais se concentrer sur Internet (la marque Alice) et les contenus. Par ailleurs, la cession permettrait à Telecom Italia d'effacer sa dette de 41 Md€. Devant la polémique, le patron de Telecom Italia a été poussé à la démission par son conseil d’administration mais ses choix stratégiques n’ont pas pour autant été remis en question.

Telecom Italia s’offre AOL Allemagne

Telecom Italia a décidé d’acquérir les activités de FAI d’AOL en Allemagne pour 675 M€ en numéraire. L’opérateur deviendra ainsi le 2ème plus important FAI en Allemagne avec plus de 3,2 millions d’abonnés dont 2 millions pour du haut débit. Pour mémoire, en France, c’est Neuf Cegetel qui est pressenti pour reprendre les activités d’AOL

Friday, September 15, 2006

Mon patrimoine, mon mobile


Ce week-end, monuments historiques et lieux privilégiés de la République ouvrent leurs portes, même les plus dérobées, à tous. La 23è édition des Journées européennes du patrimoine est, pour la première fois, accompagnée de services mobiles ! Laissez-vous guider à travers le million (rien que ça !) de fiches descriptives (photo, histoire, architecture...) des monuments ! Il vous suffit de vous rendre sur http://mobile.culture.fr depuis votre mobile ! Profitez-en !

Monday, September 11, 2006

Des billets de train sur mobile

Fini les files d’attente pour acheter son billet de train, vive le mobile ! La SNCF teste en ce moment un dispositif qui permet d'acheter son billet en pianotant sur son mobile. Aujourd'hui limitée à quelques TER bretons et normands, l'expérience se déroule auprès des voyageurs empruntant le train entre Auray et Quiberon. La procédure à suivre est très simple. L'utilisateur se connecte via son mobile sur le site dédié www.tikefone.com, choisit son trajet et règle son titre de transport. Il reçoit ensuite une confirmation d’achat par SMS. Un MMS récapitulant toutes ces informations et faisant office de titre de transport à présenter au contrôleur lui sera envoyé par la suite.

TV Mobile: Nokia et Motorola partenaires


Nokia et Motorola, qui soutiennent tous deux la norme DVB-H pour les services de télévision mobile, vont travailler ensemble. Les deux constructeurs vont en effet tester l’interopérabilité des services sur leurs mobiles DVB-H. Objectif : accélérer la commercialisation des services. Il faut dire que les perspectives sont florissantes sur ce marché naissant. Selon Informa, plus de 50 millions de mobiles compatibles seront vendus d’ici à 2010.

Friday, September 01, 2006

SFR tout près de racheter Tele2



Le deuxième opérateur mobile s’intéresse de près à Internet. Après avoir annoncé qu’il allait lancer une offre ADSL sous sa propre marque en 2007, SFR envisagerait de mettre la main sur les activités de la filiale française de Tele2 (hors mobile !). Les deux groupes seraient actuellement en pleines négociations qui, si elles aboutissent, rapporteraient entre 300 et 400 millions d’euros à la maison-mère Tele2.(CG)

Japon: les mobiles lisent l’anglais et traduisent !


Les Japonais clients de KDDI qui bloquent sur un mot en anglais n’ont qu’à dégainer leur mobile ! L’opérateur a en effet mis en ligne une petite application qui permet de traduire un mot anglais simplement en le photographiant avec le mobile. Il suffit de pointer l'objectif sur le mot pour le capter et en donner immédiatement une traduction en japonais. Les utilisateurs peuvent également obtenir davantage de détails sur le mot anglais recherché, comme des exemples d'emploi, et même écouter la prononciation correcte. Ce petit logiciel, baptisé "Camera Jiten" (dictionnaire caméra) n'est pour le moment compatible qu'avec un petit nombre de terminaux créés par Sanyo et Hitachi spécialement par l’opérateur.

SK Telecom prévoit une couverture nationale HSDPA au premier semestre 2007 (Corée)


L'opérateur mobile coréen SK Telecom prévoit de disposer d'une couverture nationale de son réseau HSDPA au cours du premier semestre 2007, après la décision de compléter l'investissement initial pour le développement du réseau 3.5G.

Cette décision complète l'objectif initial de couvrir 84 villes coréennes pour la fin du mois d'octobre et le choix d'utiliser des terminaux opérant à 800 MHz et 2 Ghz (DBDM pour dual-band dual-mode).
Cependant, le manque d'attrait des mobiles DBDM en terme de taille et de design imposera de commercialiser dans un premier temps des terminaux SBSM (single-band single-mode) pour capter l'attention du public.

SK Telecom prévoit de déployer des services extérieurs, comme le roaming international, pour intéresser les professionnels.

On le voit, SK Telecom prend des précautions pour ne pas répéter les erreurs de la 3G : mise en place rapide d'une couverture réseau étendue, choix de terminaux adaptés, fourniture de services internationaux. Il s'agit de rendre la 3.5G attractive et comprise comme une véritable évolution

Les américains sont prés pour le m_payment

Une étude récente menée par VISA indique que les américains sont prêts pour le paiement par mobile.

77% des personnes indiquent qu’elles ne peuvent se passer de leurs mobiles pendant une journée.
61% des 25 – 34 ans sont intéressés pour faire des achats avec un mobile.
50% des personnes trouvent intéressant d’utiliser le mobile pour éviter d’avoir du cash sur soi.
Il y a 2 fois plus de personnes qui préfèrent se promener avec un mobile qu’avec un porte-monnaie et bien sûr 4 fois plus chez les jeunes !

Le monde du paiement électronique évolue, en passant de la carte vers Internet, les personnes réalisent le côté logique qu’apporte cet outil très personnel qu’est le mobile. Mais qui doit gérer toutes ces transactions, les opérateurs ou les banques ? Peut-être les deux ? Voire quelqu’un au milieu ? Les consommateurs le décideront. On voit par ailleurs que les utilisateurs trouvent assez logique d’acheter des sonneries ou des contenus numériques en étant débités sur leurs factures de téléphone, mais il ressort que pour des raisons de sécurité évidentes, ils font davantage confiance aux banques lorsque l’on parle de paiements classiques de proximité avec mobile…



J’ajoute tout de même que si on demande à Mme Michu si le paiement mobile l’intéresse, il y a fort à parier que cela ne soit pas le cas ou qu’elle demande pourquoi. En revanche, si un service à valeur ajoutée associé au paiement lui est proposé – comme par exemple le rappel de la fin de la durée de son stationnement de parking par SMS – je pense que tout le monde dira oui sans ambiguïté. Mon credo reste toujours le service et la valeur ajoutée associée à un nouvel usage, c’est cela que doit apporter le m-paiement.


Il serait alors intéressant à l’occasion de décliner les différentes familles classées par type de service que l’on met malheureusement trop souvent sous la même appellation « mobile payment ». A suivre.